Durch die Meditation und die Kanalisierung der heiligen Energie werden die natürlichen Heilkräfte des Hüters deutlich gestärkt.
Fähigkeit wird von maximal 8 Gegnern verstärkt.
Es kann immer nur eine einzige Aura aktiviert sein.
Der Hüter attackiert einen Gegner mit seinem Schild. Der Angriff verursacht zwar kaum Schaden, kann den Gegner aber zurückwerfen und betäuben.
Energiekosten: 10
Der Hüter nutzt die Stärke seiner Rüstung, um standhaft zu bleiben und seine Gegner niederzuringen.
Wird diese Fähigkeit aktiviert, wird der Hüter am Boden verankert. Wenn er sich bewegt oder die Fähigkeit deaktiviert wird, kann er weiterlaufen.
Energiekosten: 40
Gebrauchsrate: alle 6 Sekunden
Schwebt ein Templer in großer Gefahr, beschleunigt sein Glaube die Regeneration seiner heiligen Macht.
Fähigkeit wird von maximal 8 Gegnern verstärkt.
Es kann immer nur eine einzige Aura aktiviert sein.
Durch die lautstarke Verdammung ihrer Existenz im Reich der Menschen werden alle Gegner innerhalb der heiligen Aura des Hüters in Nahkampfreichweite gelockt.
Die Reichweite des Skills beträgt 10 Meter
Gebrauchsrate: alle 3 Sekunden
Da er gezielt für den Kampf gegen mehrere Gegner ausgebildet wurde, setzt der Hüter übernatürliche Kräfte ein, um sich im Angesicht einer Vielzahl von Feinden selbst zu schützen.
Fähigkeit wird von maximal 8 Gegnern verstärkt.
Es kann immer nur eine einzige Aura aktiviert sein.
Die heilende Macht des Gebets gewährt dem Hüter und Verbündeten in seiner Nähe 25% Gesundheit.
Es kann immer nur eine einzige Aura aktiviert sein.
Energiekosten: 40
Der Hüter betet für seine Erlösung und schützt sich auf diese Weise vor der Macht der Elemente.
Fähigkeit wird von maximal 8 Gegnern verstärkt.
Es kann immer nur eine einzige Aura aktiviert sein.
Der Hüter beschwört zu seinem Schutz die umkämpften Mächte der Natur.<br>Fähigkeit wird von maximal 8 Gegnern verstärkt.
Es kann immer nur eine einzige Aura aktiviert sein.
Der Hüter verdammt einen Dämonen und schwächt dessen Rüstung um [string1] %. Der betroffene Gegner geht zum Angriff über.
Die Reichweite des Skills beträgt 30 Meter
Gebrauchsrate: alle 10 Sekunden
Der Templer bittet die Mächte des Himmels, Geschosse, die in seine heilige Aura eindringen, abzulenken.
Es kann immer nur eine einzige Aura aktiviert sein.
Alle Gegner innerhalb der heiligen Aura des Hüters werden von einem mächtigen Spektralangriff getroffen, der einen Phaseneffekt hervorrufen kann. Verursacht 5-8 Spektralschaden.
Es kann immer nur eine einzige Aura aktiviert sein.
Energiekosten: 25
Gebrauchsrate: alle 10 Sekunden
Der Hüter beginnt mit der Macht seiner Überzeugung einen Sturmangriff gegen die Mächte der Dunkelheit. Betäuben-Angriff wird um 200% verbessert.
Energiekosten: 30
Die Reichweite des Skills beträgt 22 Meter
Der Hüter steht wie ein Fels in der Brandung und konzentriert sich ausschließlich auf das Blocken von Angriffen.
Bewegt sich der Hüter oder greift einen Gegner an, wird die Fähigkeit deaktiviert.
Energiekosten: 40
Gebrauchsrate: alle 15 Sekunden
Der Templer kanalisiert die Macht des Göttlichen, um Geschosse, die in seine heilige Aura eindringen, zu reflektieren.
Es kann immer nur eine einzige Aura aktiviert sein.
Bittet der Hüter um himmlischen Beistand, stehen er und seine Verbündeten fortan unter dem heilenden Schutz Gottes.
Energiekosten: 50
Gebrauchsrate: alle 180 Sekunden